Sinasagot ni Hearthstone dev ang mga katanungan tungkol sa pagbabalanse ng Pirates, Hunter, at Priest


nai-post ni. 2026-06-30



Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Ang mga manlalaro ng Hearthstone ay maaaring debate ang mga isyu sa pagbabalanse ng laro hanggang sa makauwi ang mga baka. Kapag tuwing naglabas ang isang bagong pagpapalawak, mabilis na inilalabas ng mga manlalaro ang kanilang mga pagkabigo sa mga forum. Kahit na ang anumang board ng mensahe ay maaaring maglaro bilang host sa mga bastos na tao na ayaw mag-ambag sa talakayan, ang mga bagay sa Hearthstone forums ay sibil para sa pinaka-bahagi. Ang isang malaking pakinabang sa mga opisyal na forum ng Blizzard ay ang posibilidad na ang isang game dev ay maaaring sumali sa talakayan sa anumang sandali.

Iyon mismo ang nangyari kamakailan noong nag-chim ang developer ng Hearthstone na si August Dean Ayala ng ilang mga post upang maibigay ang kanyang saloobin sa pagbabalanse ng Warrior, Priest, at Hunter. Sa isa sa mga post na na-chim ni Ayala, tinatalakay ng mga manlalaro ang pangangailangan ng nerf kay Ancharrr. Ang kard ay isang Warrior Weapon iyan ay isang pangunahing sandali sa Pirate deck para sa klase at kamakailan ay nabawasan ang tibay nito mula tatlo hanggang dalawa. Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Ilannaramdaman ng mga manlalaro na hindi kailangan ni Ancharrr ng nerf dahil ang Pirate Warrior ay mas hindi gaanong karaniwan kaysa sa Galakrond Warrior. Nagtalo ang iba pang mga manlalaro na ang nerf ay nararapat dahil sa stellar win rate ng deck nang maaga sa pagpapalawak. Ayala sinabi na Ancharrr ay maaaring hindi nerbiyos sa ilalim ng normal na mga pangyayari sa kasaysayan ng Hearthstone. Sinabi ng dev na ang pag-agos ng mga pagbabago sa card sa pagpapalawak na ito ay walang kinalaman sa mga kard na medyo malakas at higit na gagawin sa katotohanang nais ng koponan na subukan ang isang iba't ibang diskarte sa cadence kung saan gumawa sila ng mga pagbabago sa card. Ayala pinalawak sa mga kalamangan at kawalan ng paggawa ng mga pagbabago na taliwas sa paghihintay. Itinuro ng dev na ang mas kaunting mga pagbabago ay maaaring mag-udyok sa maraming mga manlalaro upang mabuo ang deck at lumikha ng mga bagong solusyon na taliwas sa pag-asa sa koponan upang ayusin ang mga bagay na lumilitaw na medyo wala sa linya. Maaari mong basahin ang buong mga komento ni Ayala patungkol sa Pirate Warrior dito. Ay hindi lamang ang mga tagahanga at haters ng Pirate Warrior ang pinayagan ngAng pagkakaroon ni Ayala, bagaman. Nag-chim din ang dev sa isang post na tinatalakay ang pangangailangan para sa mga pagbabago sa balanse para sa Hunter at Priest. Ang post ay puno ng mga manlalaro na nagpapalabas ng kanilang mga hinaing tungkol sa desisyon ni Blizzard na huwag nerf Priest o Hunter sa kabila ng kanilang matitinding rate ng panalo sa ilang mga ranggo. Ay Ay inaangkin na ang dahilan na ang koponan ay pinili upang hindi gumawa ng mga pagbabago sa Pari o Hunter sa patch na ito ay dahil sa isang trickle-down na epekto sa meta na nagsisimula sa Legend at lumilipat pababa sa ranggo ng 17 at 18 Sinabi ni Ayala na inaasahan ng koponan ang populasyon ng mga deck tulad ng Face Hunter na mabawasan habang ang mga manlalaro ay nag-e-eksperimento sa mga bagong deck sa kanilang pag-akyat. Ayala sinabi na kung ang Face Hunter ay patuloy na magkaroon ng isang mataas na populasyon pagkatapos ng 16.2 ay lumabas nang kaunti, ang koponan ay malamang na baguhin ang kubyerta sa ilang paraan upang lumikha ng isang mas magkakaibang karanasan. Maaari mong makita ang mga buong komento ni Ayala sa Face Hunter dito.