nai-post ni. 2026-06-11
Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment Ang kliyente ni Hearthstone ay hindi sumailalim sa anumang pangunahing kalidad ng mga pagbabago sa buhay mula nang magsimula ito. Ngayon, ang mga tagahanga ay unting nagsisigawan para sa limang taong gulang na laro upang pag-iling ang mga bagay. nag-aalok ng maraming mga ideya na maaaring makabuluhang mapabuti ang Hearthstone. Ito ay malinaw na katibayan na ang pamayanan ng Hearthstone ay handa na para sa pagbabago tungkol sa kung paano sila nakikipag-ugnayan sa laro.
Larawan sa pamamagitan ng Hearthstone sa pagkuha ng laro Isang bagay na nabanggit ni Pathra na tila isang kamangha-manghang ideya, batay sa reaksyon ng komunidad, ay ang kakayahang i-drag at i-drop ang mga deck sa deck editor sa loob ng laro kliyente Kapag pumipili ng deck na gusto mong maglaro, ipinakita sa iyo ang iyong mga deck sa pagkakasunud-sunod na nilikha. Nangangahulugan ito na kapag gumawa ka ng isang bagong deck, kakailanganin mong pumunta hanggang sa dulo ng iyong library ng deckpiliin ito
Kadalasan, ang mga manlalaro ay may maraming mga deck na nais nilang magpalit sa pagitan habang naglalaro. Ang pagbibigay sa mga manlalaro ng kakayahang i-drag ang kanilang mga deck at ayusin ang mga ito sa anumang pagkakasunud-sunod na gusto nila ay mas madali itong magpalit sa pagitan ng mga ginustong deck. Habang ito ay isang maliit na kalidad lamang ng pagbabago sa buhay, ito ay magiging isang mahusay na pagpapabuti sa kliyente. ) mula nang umpisahan ito. Habang ang kliyente ay tiyak na naghahatid ng layunin nito, maaari itong pakiramdam minsan ay clunky at hindi maayos. Ang mga manlalaro sa PC ay madalas na magkulong ang kanilang kliyente habang naglo-load sa isang tugma dahil sa pagkahuli ng koneksyon sa dulo ng isang mobile player. Bahagi ng dahilan kung bakit ang client ay hindi sumailalim ng malaking pagbabago ay malamang na dahil sa ang katunayan na ang Blizzard ay kailangang i-overhaul ang client para sa napakaraming mga aparato.
p> Isa pang bagay na nakatuon ang mga manlalaro ng maraming talakayan sa paligid ay isang bagong mode ng laro. Iminungkahi ni Pathra angposibilidad ng isang 2v2 mode. Habang ito ay maaaring tunog nakalilito, iba pang mga laro ng card ay nagpatupad ng matagumpay na mga mode ng laro ng 2v2 at ang ilan ay nakikita pa ang paglalaro ng paligsahan.
Larawan sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment Ang Magic the Gathering ay mayroong 2v2 game mode na tinatawag na Two Headed Giant kung saan gumagamit ang mga manlalaro ng kanilang sariling mga deck, ngunit may isang nakabahaging health pool. Ang Yugioh ay mayroon ding isang 2v2 mode, na nagsimula sa isang yugto ng anime. Ang mga minion at spell card ng player ay tumutulong sa bawat isa, at tulad ng MTG, nagbabahagi sila ng kalusugan.
Habang ang pagpapatupad ng isang 2v2 mode sa Hearthstone ay magiging mahirap, hindi ito magiging imposible. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng kanilang sariling deck o isang shared deck. Maaari silang kahalili sa pagpalit at maaaring magkaroon ng isang nakabahaging health pool. Maaaring may isang sistema ng pangkat na katulad ng Overwatch kaya ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa mode sa mga kaibigan. Bagaman ang mga mungkahi na ito ay tila simple mula sa pananaw ng consumer, dapat nating ipalagay na marahil ay mas mahirap silang ipatupad mula sa pananaw ng developer. Ang pagiging iyonSinabi, ang pangkalahatang pakiramdam sa pamayanan ay tila na ang mga manlalaro ay gustung-gusto ang anumang uri ng mode na laro ng apat na manlalaro. p> Ang isa pang bagay na tila nangangati para sa mga manlalaro ay mas maraming mga gantimpala na nasa laro sa labas ng mga pack ng card at alikabok. Sa mga pamagat tulad ng Fortnite, League of Legends, at Apex Legends na nangingibabaw sa mundo ng paglalaro sa ngayon, ang mga manlalaro ay patuloy na nagkakaroon ng mga bagong visual cosmetics na inilalagay sa harap nila. Habang ang Hearthstone ay nag-aalok ng ilang mga alternatibong mga larawang Hero sa pamamagitan ng cash shop o mga espesyal na kaganapan, walang halos kasing dami ng nais ng mga manlalaro.
Larawan sa pamamagitan ng Blizzard entertainment Marami sa mga larawan na nasa laro ay kasalukuyang naitali sa mga espesyal na kaganapan na hindi na nangyayari. Ang Khadgar ay isa sa mga pinaka-cool na larawan sa laro at sa oras ng paglalathala ay walang paraan upang makuha siya at walang plano upang makuha siya sa hinaharap. Kung ang Hearthstone ay may maraming mga larawan na makukuha sa in-game tulad ng Arthas, ito ay magiging isa pang dahilan para samga manlalaro upang mag-log on at giling. Hindi lamang iyon, ngunit ang mga manlalaro ay magiging aktibong paggiling patungo sa isang visual reward, hindi lamang alikabok at barya. p>