nai-post ni. 2026-06-18
Imahe sa pamamagitan ng Mga Epic Game Ang Mga Epic na Laro ay maaaring magdala ng isang espesyal na bersyon ng Fortnite sa Twitchcon 2018 para sa kaganapan sa pag-e-esports na ito, Fall Skirmish. P> naidagdag sa laro nang mas maaga sa linggong ito sa pag-update ng 6.20. Idi-disable din ng bersyon ng Twitchcon ang mga item na Port-a-Fort, Port-a-Fortress, at Shockwave Grenade. Ang lahat ng ito ay kasalukuyang magagamit sa regular na Fortnite: Mga tugma sa Battle Royale sa mga live na server.
Ang mamamahayag na si Rod "Slasher" Breslau ay nagsiwalat ng isang email na ipinadala ng kumpanya sa mga katunggali sa Fall Skirmish na nagpapaliwanag ng mga pagbabagong ito. Sinasabi ng email na "ang mga pagbabagong ito ay isang resulta ng aming pagsubok sa pagganap sa huling ilang araw," ngunit sa hinaharap nais nitong i-highlight ang "kakayahang umangkop" na dapat magkaroon ng mga propesyonal na manlalaro ng Fortnite. Sa pagsasagawa, hahayaan ng mga pagbabagong ito na nakatuon ang mga manlalaro sa pakikipaglaban sa bawat isa nang hindi nagagambala ng mga random na AI na kalaban at kaloobaniwanan ang mga ito nang walang mga pindutan ng gulat na maaaring maging mga item ng Port-a-Fort at Fortress. Malamang na hindi nais ng Epic na ihiwalay ang "nakaaaliw na produkto" na nasa live na mga server mula sa isang mas matino, hindi gaanong random na produkto ng paligsahan para sa mga propesyonal na manlalaro sa mga paligsahan sa esport.
Nangangahulugan ito na ano Ang mga manonood ng Fortnite Fall Skirmish ay manonood sa panahon ng Twitchcon 2018 ay hindi kung ano ang nilalaro nila, at ito ang maaaring mag-alala Epic mula sa isang pananaw sa marketing. Ang Esports ay nag-a-advertise din, kung tutuusin.
Pansamantalang mga elemento ng Fortnite ay ginawang pabago-bago ang mga propesyonal na kakumpitensya noong nakaraan. Sa finals ng Summer Skirmish sa PAX West noong unang bahagi ng Setyembre, ang mga manlalaro ay pinilit sa isang mababang gravity na patlang malapit sa pagtatapos ng laban, na ginawang float sa paligid ng chaotically. Ang kaguluhan ay humantong sa mga reklamo ng mga manlalaro at tuluyang hindi pinagana ng Epic ang tampok para saang natitirang bahagi ng paligsahan. p> Ngunit ang Epic ay hindi ang unang kumpanya ng pag-esport na inangkop ang laro nito upang umangkop sa propesyonal na eksena. Ang kumpanya sa likod ng League of Legends, Riot Games, ay kilala sa paggawa ng mga pagbabago sa balanse sa laro bago ang malalaking kumpetisyon sa internasyonal tulad ng Mga Mundo 2018. Ang mga pagbabagong ito ay karaniwang target na mga elemento ng ang mga propesyonal na manlalaro ay gumagamit ng marami o masyadong maliit, at madalas nilang ma-target mga character na halos wala nang nakikitang paglalaro sa mga kaswal na tugma. nanonood ng isang bersyon ng larong hindi umiiral sa ngayon.
Hindi tumugon ang Epiko sa isang kahilingan sa Dot Esports para sa komento sa kuwentong ito.