Ang mga pagbabago sa ekonomiya ay dapat na pilitin ang mas mahusay na paggawa ng desisyon at mga di-pinsala na assist na bilangin ngayon patungo sa marka ng labanan sa VALORANT Patch 1.11


nai-post ni. 2026-07-18



Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot

Ang ilang mga kagiliw-giliw na pagbabago sa paggawa ng posporo ay tumatama sa tac tagabaril ni Riot. At maraming mga pagsasaayos sa ekonomiya ng laro ay maaaring pilitin ang mga manlalaro na gumawa ng mga mahahalagang desisyon. At ang mga iyon lang ang mga highlight.

Basahin ang lahat tungkol dito: https://t.co/OgamZwFKuH pic.twitter.com/vdqLUCnemV

— VALORANT (@PlayVALORANT) Oktubre 27, 2020

Sa pagganap na isang pangunahing kadahilanan sa kung magkano ang nakuha mong ranggo para sa isang tagumpay, ang mga manlalaro na nakikipag-usap sa mga duelista ay may mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mas maraming mga arrow. Ang mga kaliwang sentinel na ito, tulad ng Sage at Cypher, na may maikling dulo ng stick. Ngayon ang patch ngayon ay gagawing bilang ng mga hindi tumutulong sa pinsala na makakatulong sa iskor ng labanan. Nangangahulugan ito na ang isang Sage ay nagpapagaling, isang Cypher Trapwire, o isang SovaTutulungan ng Recon Bolt ang mga manlalaro na itaas ang scoreboard. Hindi malinaw kung gaano karaming mga puntos ang igagawad ng isang tulong na hindi pinsala, ngunit mas mabuti ito kaysa sa wala. Ang Riot ay nagpapakilala rin ng ilang mga bagong alituntunin sa ekonomiya ng laro, inaasahan na "dagdagan ang kayamanan sa paggawa ng desisyon tungkol dito. kapaki-pakinabang upang mai-save ang iyong gamit kumpara sa pag-ikot. " At ang pag-save ng mga mamahaling sandata, tulad ng magastos na Operator na iyon, ay dapat na mas mababa sa halaga kapag nawawalan ng isang pag-ikot. Ang mga tagapagtanggol na natalo sa bilog ngunit makakaligtas matapos ang Spike detonates ay makakakuha din ng mas kaunting pondo (1,000). At para sa mga nag-aalala tungkol sa kanilang KDA, ang namamatay sa Spike ay hindi na bibilangin bilang isang kamatayan.