Dapat ay ipagbawal ang Dynamax mula sa mapagkumpitensyang paglalaro sa Pokémon Sword at Shield


nai-post ni. 2026-06-27



Imahe sa pamamagitan ng Nintendo

Ang mas naririnig natin tungkol sa Pokémon Sword at Shield, mas nag-aalala tayo sa hinaharap na eksena ng laro. Ang ilang mga Pokémon ay maibubukod mula sa laro, na nangangahulugang ang mga trainer ay maaari lamang pumili at maglaro sa Pokémon na nasa Galar Pokédex. Ang Mega Evolutions at Z Moves, dalawang sangkap na sangkap ng sangkap sa serye ng Pokémon, ay tinanggal din mula sa laro at pinalitan ng isang bagong tampok na tinawag na Dynamax. Sa pamamagitan ng paggamit ng tampok, maaari mong buksan ang isa sa iyong Pokémon sa isang higanteng pagiging Godzilla na para sa tatlong liko, pagdaragdag ng lakas, pagtatanggol, at lahat ng iba pa para sa isang limitadong oras lamang. Nakakakuha ka rin ng pag-access sa isang isang beses na malakas na paglipat upang magamit laban sa isang kalaban na Pokémon. Ngunit ang Dynamax ay dapat na ipagbawal mula sa mapagkumpitensyang Pokémon Sword at Shield. Ito ang malaking punto ng pagbebenta ng laro sa ngayon at malamang nais ng The Pokémon Company na isama ito sa mapagkumpitensyang paglalaro tulad ng ginawa nito sa Z Moves at iba mga bagong elemento sanakaraang mga pamagat. Ngunit sa palagay namin hindi ito mabubuhay nang mapagkumpitensya, kahit papaano sa simula.

Tingnan natin muli sa unang pagkakataon na may isang bagong elemento na binili sa serye ng masyadong mabilis at dumaan sa isang mahirap na oras sa loob ng ilang taon. Ang Mega Evolution ay isang halo-halong bag ng kakulitan sa nakaraang mga mapagkumpitensyang format. Ang Mega Evolutions ay ligal nang ilang sandali, ngunit patuloy na ginawa sa kanila ang mga pagbabago. Sinubukan ng Kumpanya ng Pokémon na ayusin ito dahil ang nakakabaliw na Mega Pokémon tulad ng Kangaskhan ay maaaring magkasya sa halos anumang koponan dahil sa kamangha-manghang kakayahan nitong maibahagi ang balanse sa pabor nito. Ang Mega Evolution ay tuluyang nerbiyos sa pangkalahatan, hindi gaanong nakakasira sa pinsala sa ibang pagkakataon.

Inaasahan namin na matututo ang kumpanya mula sa mga nakaraang pagkakamali bago magpatupad ng bago, hindi kilalang mga tampok tulad ng Dynamax. Sa unang tingin, inaasahan namin na ang Dynamaxing ay pinagbawalan kapag ang Pokémon Sword at Shield ay naging mapagkumpitensyang laro sa serye nang hindi bababa sa isang taon na may pagpipilian na ipatupad ito sa paglaon. Ibibigay nito ang lahatmga trainer ng isang pagkakataong masanay sa tampok at bigyan ang The Pokémon Company ng oras upang masuri ang kakayahang umangat nito. may posibilidad na ang Pokémon Company ay maaaring magbago ng isang bagay tungkol sa kanila upang gawin itong isang praktikal na mapagkumpitensyang pagpipilian.

Wala kaming ideya sa oras ng pagsulat kung gaano kalakas ang tampok na ito, kaya't itapon ito diretso sa mapagkumpitensya na maaaring potensyal maging sanhi ng isang buong host ng mga isyu. Hindi rin namin alam kung maraming mga bagong tampok na nagtatago sa loob ng laro habang papunta kami sa petsa ng paglabas ng Nobyembre.

Sa totoo lang, hindi mahalaga kung ano ang iniisip namin o ng sinuman. Ang Pokémon Company ay nagpe-play sa pamamagitan ng sarili nitong mga patakaran at gagawin kung ano ang pakiramdam na pinakamainam para sa eksena. Walang gaanong lugar para sa debate, kaya maghintay lamang tayo at tingnan kung ano ang mangyayari.