Ang Dota 2 streamer ay ginugol ng 5 oras sa pila, napasipa dahil sa pagpapanatili
nai-post ni. 2026-06-22

Larawan ni Jennika Ojala sa pamamagitan ng Dreamhack
Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte sa Dota 2. p> p> Ang nais lamang niyang gawin ay maglaro ng isang simpleng laro ng Dota, ngunit sa halip, napilitan siyang panoorin ang menu habang ang pila ng pila ay naka-out sa 99 minuto nang walang natagpuang isang tugma. Ang sobrang haba ng mga oras ng paggawa ng posporo ay karaniwan sa unang araw ng isang bagong laro o mode na naglalabas para sa isang pamagat ng multiplayer, ngunit ang mga unggoy ay isang espesyal na kaso. p> Nagsimula siyang mag-streaming bago ang panahon ng apat na pagraranggo ng paggawa ng posporo ay nagsimula para sa laro, na nangangahulugang nahuli siya sa gitna ng mga server na lumilipat. Ngunit dahil lamang sa mga serveray hindi pinapayagang makapasok siya sa isang laro ay hindi nangangahulugang susuko na siya. p> Sa pagpapasiya at mahigit sa 500 kasabay na mga manonood, nakaupo ang pro ng North American, hawak ang kanyang unan at naghihintay para sa isang laban, tumatanggi na hayaang talunin ni Valve ang kanyang resolusyon. p> "Kung naglalaro kami ng iba pang mga laro habang pumipila ay nagbibigay lamang kami sa Valve ya know," sabi ng mga unggoy. "Sinasabi namin, hoy Valve, katanggap-tanggap para sa akin ang pila ngayon ng ganito katagal. Ito lang ang ibinibigay sa atin ng Valve ng kanilang laro, kaya uupo ako dito at matiyagang maghintay para sa aking laro ng Dota 2. "
Sinabi niya na bago pa ang limang oras na marka ng kanyang pagka-stuck sa impiyerno sa paggawa ng posporo, at maya-maya pa lamang, napilitan siyang lumabas ng lobby ng isang abiso sa pagpapanatili. Natapos nito ang kanyang sunud-sunod na pagkakasunod sa pila at ipinadala ang kanyang chat sa ballistics, isinasaalang-alang ang mga unggoy at lahat ng kanyang mga manonood ay naalala ang sitwasyon sa puntong iyon. p> Ngunit huwag mag-alala, sa sandaling natapos ang maikling panahon ng pagpapanatili, ang mga unggoy ay bumalik muli at naupo sa isang bagong lobby para sa isa pang tatlong oras nang hindi nakahanap ng isang solong tugma. Dinala nito ang kanyang kabuuang oras ng pag-stream ng higit sa walong oras, kung saan nakakuha siya ng 600 mga bagong tagasunod sa kabila ng hindi paglalaro ng isang laro ng Dota 2. i> sa siyam na oras, ang mensahe ay dumating. Ang banal na berdeng abiso ay lumitaw sa kanyang screen at nawala ito sa chat. Ang mga unggoy, nakangiti sa screen, sumandal at idineklara na "ito ang magiging pinakamalaking tanggap na nagawa niya." Artour "Arteezy" Babaev at Quinn "CCnC" Callahan. At sa panahong iyon, mayroon siyang kaunting mga pagkakataon ng mahabang pila sa paggawa ng mga posporo.
Mas maaga sa stream habang nakikipag-usap lang siya sa kanyang chat at naghihintay para sa isang laro, na-pin niya ang sobrang haba ng paghihintay sa kanyang marka sa MMR na napakataas. Dahil nasa pinakamataas na porsyento siya ng mga manlalaro, pinilit niyang magpares ng iba kaysa sa iba, na naiiba ang kanyang karanasan. Mali ang pagbabago ng MMR pagkatapos ng mga tugma. Hindi malinaw kung paano makakaapekto ang bagong sistemang paggawa ng posporo sa mga nangungunang manlalaro sa mas mataas na antas, ngunit mas maraming impormasyon ang malamang na dumating habang nagpapatuloy ang panahon.