Ang Dota 2 Patch 7.24 ay nagpapakilala ng malalaking pagbabago sa mga walang kinikilingan na item, nagdaragdag ng Void Spirit at Snapfire sa Mode ng Kapitan


nai-post ni. 2026-07-18



Screengrab sa pamamagitan ng Valve

Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool sa diskarte ng Dota 2.. Napagpasyahan ng Valve na ang karaniwang diskarte ng paghihintay kahit isang araw pagkatapos ng isang malaking paligsahan upang palabasin ang Ang susunod na patch ay hindi piputol nito at sa halip ay bumagsak ang Dota 2 Patch 7.24 ilang minuto lamang matapos masiguro ng Team Secret ang kanilang panalo sa DreamLeague Season 13 Major. Kung hindi man tinitingnan ang mga buff at nerf sa mga bayani, malinaw na ang isang ito ay magiging isang changer ng laro sa pamamagitan lamang ng pagdaragdag ng dalawang bagong bayani sa mapagkumpitensyang listahan.

Ang 7.24 Gameplay Update ay inilabas https://t.co/5XeISzVhuu

— DOTA 2 (@ DOTA2) Enero 26, 2020

Ang mga item na walang kinikilingan ay bumababa nang mas maaga, may nakatuon mga puwang ng item ngayon, ang mga Shrines ay diretso na lamang, at ang mga Outpost ay nasa gubat ngayon. Iyon lamang ang ilan sa malalaking pagbabago na naipatupad sa pinakabagong update na ito na makakapagdulot ng malaking epekto sa kung paano nilalaro ang susunod na hanay ng mga paligsahan.

Narito ang isang mabilis na pangkalahatang-ideya ng pinakamahalagang mga pagbabago at kung paano sila maaaring matapos na maapektuhan ang laro.

Mga Neutral na Item Ang mga bayani ngayon ay may nakalaang slot na walang kinikilingan na item. Ang maximum na isang item na walang kinikilingan ay maaaring ma-gamit sa iyong bayani. Mayroon na ngayong isang neutral na item na itinago sa fountain. Ang mga neutral na item ay nakaimbak ngayon doon sa halip na sa fountain floor. Ang tamang pag-click sa isang magagamit na item sa bagong UI ay ilalagay ito sa iyong stash / courier at maaaring maihatid sa iyo. Ipapakita rin ng UI na ito ang estado at lokasyon ng lahat ng iba pang mga item na bumaba. Ang mga item na walang kinikilingan ay maaari na ngayong ma-teleport sa iyong neyutral na item na itago sa bahay sa pamamagitan ng isang tamang menu ng konteksto ng pag-click. Ang mga neyentral na rate ng drop ng drop ay tatlong beses na mas mataas. Napakalimang mga item ngayon ay bumaba sa 60 minuto.

Mukhang ang Valve ay hindi lamang sumusubok na pabagalin ang laro, ngunit nais ding pilitin ang mga manlalaro na mag-isip tungkol sa kanilang mga neutral na item dahil ang pag-iimbak ay hindi na isang pagpipilian. Ang pagbabago na ito kasama ng iba pa ay maaaring maitulak ang average na oras ng laro mula sahumigit-kumulang na 33 minuto na malapit sa 40.

Wala na ang mga shinine Inalis ang mga Shrine. Ang mga posporo ay lumipat sa pangunahing mga jungle. Ang paningin ng mga outpost ay nabawasan mula 1400 na lumilipad sa 700 ground vision (pareho para sa truesight). Ang mga posporo ay nagsisimula na pag-aari ng kani-kanilang mga koponan, at maaaring makuha sa anumang oras (mangyari pa rin ang mga gantimpala sa 10 minutong marka). Ang mga Lane bounty rune ay inilipat sa pangalawang jungle.

Ang isa pang kadahilanan na nagpapatunay na ang Valve ay sumusubok na pabagalin nang kaunti ang laro ay ang pag-aalis ng isa sa mga pagpipilian na kinailangan ng mga manlalaro na makakuha ng isang uri ng pag-refresh sa panahon ng pag-lane. Ang pagkakaroon ng mga magagamit na Shrines at Outpost ay tinanggihan ang pangangailangan na mag-focus sa iyong mga reimg.

Narito ang Void Spirit at Snapfire na idinagdag Void Spirit at Snapfire sa Captain's Mode.

Nararamdaman ng balbula na dumating ang oras para sa mga mapagkumpitensyang manlalaro na magkaroon ng pagpipilian na piliin ang dalawang pinakabagong bayani sa Dota sa panahon ng mga paligsahan. Nagdaragdag ito ng isang bagong bagong pabago-bago sa mga draft, ngunit malamang na magtatagal upang makita talaga silang maging mga bayani ng pag-ikot tulad ng Marstumagal ng ilang oras noong nakaraang panahon.

Ang GPM ay tinanggal Inalis ang lahat ng mga talento sa GPM.

Medyo mahalaga ito para sa mga manlalaro ng suporta, ngunit nakakaapekto pa rin ito dahil tinatanggal ang ilang mga pagpipilian na maaaring gumawa ng pagkakaiba sa huli na laro. 8/10/14/16 hanggang 12/15/18/21/24 para sa mga antas isa hanggang lima. Ang gastos sa buyback ay tumaas mula sa 100 + NW / 13 hanggang 200 + NW / 12.

Ang pagbabago na ito ay medyo nagpapaliwanag sa sarili na isinasaalang-alang ang mga numero ay gagawing mas maaga ang mga pagkamatay, lalo na kapag ang mga manlalaro ay umabot sa antas limang at magsimulang maghanap ng mga laban o subukang sumisid ng mga tower. Ang pagtaas ng buyback ay maglalaro din sa mga laban, na pag-iisipan ng dalawang beses ang mga manlalaro tungkol sa paggawa ng mga peligrosong solo na pag-play.

Ang Courier ay nakakakuha ng isang rework Ang pagkamatay ng Courier ay hindi na pinapagana ang iyong passive na kita sa ginto. Ang bounty ng Courier ay tumaas mula sa 25 + 5 * Antas para sa bawat manlalaro hanggang sa 30 + 7 * antas. Ang oras ng muling pagbibigay ng Courier ay binago mula sa 50 + 7 * Antas hanggang sa antas na 60 + 7 *. Kilusan ng Courierang bilis ay tumaas mula 280 hanggang 290. Ang Courier ay hindi na maaaring magtanim ng mga ward sa antas na 15. Ang Courier ay hindi na makakagamit ng mga item sa antas 25.

Ang paglalagay ng mga limitasyon sa maaaring gawin ng Courier sa kalagitnaan hanggang sa huli na mga sitwasyon ay nakakainteres, at parang ito ay higit pa sa isang kalahating panukalang kung saan ang isa pang paparating na patch ay magbabago nang higit pa. Ang mga ito ay magtatagal ng ilang oras upang tunay na makita kung gaano sila nakakaapekto, ngunit naroroon ang potensyal. Ang lahat ng mga detalye ng patch ay maaaring matingnan sa opisyal na website ng Dota 2, kabilang ang mga pagbabago sa item at isang buong listahan ng mga buff at nerf sa mga bayani.