nai-post ni. 2026-06-14
Imahe sa pamamagitan ng Valve Zharvakko the Witch Doctor ay isang saklaw na bayani ng intelihensiya na madalas na nilalaro bilang isang mahirap na limang posisyon sa Dota 2. Ang kanyang kit ay nagpapahiram ng mabuti sa pagsuporta, pangunahin na nakatuon sa kanyang stun, gumaling, at malakas na kakayahan sa pagpapalaki na maaaring magbigay sa iyong cores isang labis na oomph. p> Ngunit hindi ito para sa isang posisyon na limang Witch Doctor. Mayroong maraming mga gabay para doon. Narito kami upang masira ang meta. Sa walang kamatayang mga salita ng nagwagi ng TI8 na si Johan "N0tail" Sundstein, "ang lahat ay maaaring gumana." P> Ito ay pangunahing isang masaya, alternatibong paraan upang gampanan ang isang bayani, at tiyak na hindi isang pag-eendorso para ito ay maging isang mabubuhay pumili ng bulsa sa larong lima ng The International grand finals. Ngunit, Clement “Puppey” Ivanov, kung naghahanap ka para sa isang bagong coach ...
Gamit ang gabay na ito, hindi mo lalalaro ang mabuting Doctor bilang isang suporta. Sa halip, ipapalaro mo siya bilang isang agresibong offlane core, naangkop nang maayos sa dalawahang mga daanan dahil sa kanyang potensyal na lockdown at mataas na mga kakayahan sa pinsala. P>ibig sabihin mataas.
"Lima ako sa lima." "Ito ay isang fetish ng akin"Ang bruha Doctor ay gumagana nang maayos bilang isang offlane core dahil sa kanyang malakas na nakakasamang kasanayan. Kapag nilalaro bilang isang matigas na suporta, ang mga kasanayang ito ay karaniwang hindi nakakatanggap ng pagtuon at higit sa lahat ay ginagamit bilang pagpapalaki ng pinsala para sa core ng iyong koponan. Ngunit ang paglalaro ng Doctor bilang isang offlaner at nang walang presyon ng pangangailangan na suportahan ay nangangahulugang maaari mong ganap na ibomba ang iyong mga puntos sa kasanayan sa iyong mga kasanayan sa pinsala. sa maagang laro, talagang binubuksan ng Scepter ni Aghanim ang kanyang potensyal na lugar ng epekto. Gamit ang mga karagdagang antas at ginto na nakukuha mo mula sa isang pangunahing, ang Scepter ay bihirang isang pangarap na tubo at higit pa sa isang maaabot na layunin.
Pumunta sa offlane kaysa sa kalagitnaan o safelane dahil ang mahabang linya ay nakikinabang sa Witch Doctor . Ang kakayahang gumala sa paligid ng gubat at mga puno upang makahanap ng mga spot ng pagpatay ay hindi gaanong kapansin-pansin sa gubat ng kaaway kaysa sa iyong sarili. Ang midlane ay isa ring hindi magandang pagpipiliandahil kahit na ang Witch Doctor ay maaaring manalo ng isang linya sa kanyang mataas na pinsala sa base at solidong pag-atake ng animasyon, medyo hindi siya gumagalaw at sumuso sa pag-clear ng mga kilabot, na nangangahulugang mai-stuck ka sa linya habang ang iyong kalaban ay bumibilis sa gubat. p >
Ang pagpili ng Witch Doctor bilang isang tatlong posisyon na may isang tanky na suporta na may isang stun ay ang pinaka-perpekto. Ang kawalan ng malinaw na alon ay maaaring mag-garantiya ng isang mas greedier na suporta na may ganitong kakayahan, tulad ng Mars, Sand King o Pangolier.
"Sa mga buto at spell na dumating ako" Inirekumenda ang pagbuo ng kasanayan: Maledict muna, sinundan ng Paralyzing Cask. Kahalili sa pagitan ng dalawang kasanayan, unahin ang Maledict para sa unang limang antas. Death Ward tuwing magagamit sa mga antas anim, 12 at 18. Max Maledict. Ang unang punto ng Pagpapanumbalik ng Voodoo sa antas walong, ang Cask ay dapat na antas dalawa. Max Paralyzing Cask. Antas ng 10 talento: +6 nakasuot ng Max Voodoo Restorasi Antas 15 talento: +120 ginto / min Antas 20 talento: +125 saklaw ng pag-atake ng Death Ward Antas 25 talento: +75 pinsala sa Death Ward 82127Paralyzing Cask[Q] Paralyzing Cask kaliskis na kaliskis, at ang pangalawang punto ay pangunahin upang idagdag ang potensyal na pag-bouncing nito pabalik sa target, pagdodoblein ang tagal ng iyong stun. Gayunpaman kapaki-pakinabang ito sa ilang mga kaso ng fringe, at kapag ginamit nang maayos, maaaring ma-lock ang iyong mga kalaban sa loob ng apat na segundo.
Dahil sa hindi ito maaasahan, kapwa nakuha at na-maxed ang pangalawa.
[W] Ang Pagpapanumbalik ng Voodoo ay isang mahusay na punto ng halaga sa antas ng walong, na nagpapagaling ng 16 kalusugan bawat segundo habang umaalis lamang ng 8 mana bawat segundo. Kaisa ng iyong antas ng talento sa antas 10, nakakagulat kang lumalaban sa pisikal na pinsala. p> Ito ay isang malaking mana drain sa mas mataas na mga antas, gayunpaman, kaya't i-max lang ito pagkatapos mong makakuha ng ilang mga item sa regeneration ng mana. Nakukuha nito ang pinakamababang priyoridad.
Bagaman ang Paralyzing Cask ay karaniwang pagpipilian para sa isang suporta, gawin lamang ang [E] Maledict at humiga sa iyong mga kalaban. Sa iyong mataas na base pinsala at saklaw,ang paglitaw ng tatlo o apat na awtomatikong pag-atake ay malamang na maging sanhi ng pagbagsak ng iyong kalaban sa ibaba ng kalahating kalusugan. Kung ang iyong kapareha sa linya ay may isang pagkabigo, ang iyong kalaban ay patay na. p> i-maximize muna ito dahil malaki ang nababawas ng cooldown nito at nagdaragdag ng pinsala, at ginagamit ito anumang oras na may kaunting pagkakataon na pumatay. Magulat ka sa kung magkano ang pinsala na ginagawa nito.
[R] Death Ward ang iyong tinapay at mantikilya. Ito ay may isang medyo maikling cooldown para sa tulad ng isang mataas na pinsala sa panghuli at maaari itong maging medyo madali upang makatakas mula sa o huminto sa mga track nito. i> Kung babawasan mo ang mga kahinaan nito, mayroon kang isang solidong koponan sa iyong kamay, isa na madaling magamit sa bawat pag-aaway dahil sa cooldown nito. p> Para sa mga talento, ang nadagdagan na sandata tumutulong sa iyo ng maraming at nangangahulugan ito na maaari kang manalo ng mga laban sa mga kalaban habang inilalagay mo ang iyong panghuli, sa halip na sila ay pumatay lang sa iyo.
Ang alternatibong talento sa pinsala ay napakalakas, ngunit dahil ang pokus ay nasa pagbuo ng iyongpanghuli, ang baluti ay isang mas mahusay na pagpipilian. Maaari mong isaalang-alang ang pagkuha ng talento sa pinsala kung nagmamay-ari ka o kung ang iyong kalaban ay may mahiwagang pinsala, na ginagawang hindi gaanong kapaki-pakinabang ang armor.
Kunin ang talento sa ginto. Walang pasubali para dito. Ang ibang talento sa antas ng 15 ay kakila-kilabot. Matutulungan ka nitong makarating sa iyong Scepter at ito rin ang dahilan kung bakit nakakasabay ng iba pang mga core ang Witch Doctor sa mga tuntunin ng netong halaga. P> Ang iyong panghuli ay magiging iyong pangunahing img ng pinsala at pareho nilang pinalaki ito. Ginagawa nitong mas mahirap para sa mga kalaban na maubusan ng saklaw ng iyong panghuli at ang idinagdag na pinsala ay teoretikal na pinarami ng lima dahil sa pag-upgrade ng Scepter. Mga item ng Ring of Protection Core: Mga Phase Boots Kamay ng Midas Ahere Lens ng Spirit Vessel Aghanim na Scepter Black King Bar Late na mga item sa laro: Octarine Core Refresher Orb Aeon Disk Situational:Scythe of Vyse Rod ng Atos Glimmer Sphere Blink Dagger Nagsisimula at pangunahing mga item
Enchanted Mango
Tangoes at mga salves ay karaniwang mga item para sa pagbabagong-buhay upang manatili ka lane i>
Tumutulong ang Ring of Protection sa ang iyong mababang base na nagsisimula ng nakasuot, pinapayagan kang makipagkalakal sa mga kaaway. Maaari mong iwanan ang base nang wala ito at kunin ito sa gilid na tindahan pagkatapos isaalang-alang ang iyong mga kalaban sa lane. Bumubuo rin ito sa Urn of Shadows sa paglaon, na gumagana nang mahusay sa Maledict.
Mga Phase Boots makakatulong sa iyo na habulin ang mga kaaway upang maipalabas ang iyong mga spells . Ang labis na nakasuot ay tumutulong din sa iyong pisikal na paglaban. Bagaman ang bonus ng pinsala ay ibinaba para sa mga saklaw na bayani, mahusay pa rin ito para sa labis na pag-lane at lakas ng pakikipaglaban.
Kamay ng Midas ay talagang mahalaga sa pagbuo ng kanyang item. Huwag gamitin ito bilang isang gintong machine sa pagsasaka, ngunit sa halip bilang isang nakakabaliw na karanasan sa pagpapalakas. Isaalang-alang ang pagkuha ng isang Tome of Endurance (tanungin ang iyong suporta, huwag itong ninakaw mula sa kanila) upang matulungan sa pagkuha sa matamis na antas ng gintong 15 talento.
< p> Laktawan ito kung wala kang isang mahusay na laro at mamuhunan ang ginto sa isang item na maaari mo talagang labanan.Ang Aether Lens ay tumutulong sa tatlo sa ang iyong mga spells Sa pamamagitan ng pagtaas ng saklaw ng cast, mas madaling lumapit mula sa hamog na ulap sa iyong mga kaaway. Ang pagdaragdag ng saklaw ng cast ng iyong Death Ward ay nangangahulugang mas mahirap para sa mga kaaway na mahanap ka o mapanganga ka, pagpapabuti ng iyong kakayahang mabuhay.
Pinapayagan ka ng Spirit Vessel na manatiling banta sa mapa kahit walang Death Ward. Ang item ay synergize na baliw sa Maledict, na tumutukoy sa pinsala batay sa pagkawala ng kalusugan at ang Vessel ay nagbabawas ng kalusugan sa porsyento.Sa Pagpapanumbalik ng Voodoo, maaari kang makakuha ng napuno nang mabilis ang isang tao.
Crush ng espiritu ng iyong mga kalaban. Ang setro ni Aghanim ay masaya. Bakit hindi mo gugustuhin ang mga nakakatuwang bagay sa iyong buhay? Hindi mo nais na mutate ang iyong Death Ward at payagan itong kunan ng larawan ang limang bayani sa halip na isa? Ito ang nag-iisang dahilan kung bakit sinimulan naming gampanan ang bayani bilang isang core, kaya dapat mo itong bilhin. p> Bilang isang offlaner, pangunahin ka ng core ng utility. Kung ang iyong koponan ay nangangailangan ng isang item tulad ng Lotus Orb, o ang iyong panghuli ay patuloy na nagagambala, isaalang-alang ang pagpili muna ng iba pa. At depende kung gaano kabilis ang pagkuha ng iyong koponan kay Roshan, ang pagkuha ng Blessing ng Aghanim mula kay Roshan ay maaaring mangahulugan na makatipid ka ng 4,200 ginto. P>
Black King Bar
Ang Black King Bar ay lubos na kinakailangan para sa lahat mga bayani na nag-channel ng ultimates, at walang kataliwasan dito. p> Kung hindi man ang iyong mga kalaban ay mayroong limang BKB-piercing stuns, huwag laktawan ang item na ito.
Mga huling item ng laro: 74932I-refresh ang OrbPara sa iyong uber huli na pang-anim na item, ang pagpipilian ay karaniwang bumababa sa alinman sa Refresher Orb o Octarine Core . Ang pagre-refresh ay mas mahusay kapag ang mga laban sa koponan ay mahaba dahil pinapayagan kang makakuha ng dalawang singil ng iyong pangwakas at Itim na Bar ng Bar, na posibleng magtapon ng mga kalaban. P> upang magkaroon ng mas mababang mga cooldown sa lahat ng iyong mga spell. Gumagana rin ito sa lahat ng iyong mga aktibong item tulad ng Black King Bar, na makakatulong mapabuti ang kaligtasan ng buhay. Ang spest lifesteal ay hindi gagana sa iyong panghuli. P> mga stun Dapat ba sa iyo ang Aeon Disk habang inilalatag mo ang Death Ward, ang iyong panghuli ay nagpapatuloy sa pinsala dahil itinuturing na isang hiwalay na target mula sa iyo.
Mga item sa sitwasyon:Scythe of Vyse at Rod of Atos ay mga kahaliling pagpipilian sa lockdown para sa iyong bayani kung wala sa kanila ang iyong koponan. Ngunit ang Scythe ay napakamahal at ang Atos ay medyo hindi kapani-paniwala, at sa huli ay hindi din synergize kumpara sa iyong pangunahing pagbuo ng item. P> itago sa mga laban sa koponan, ibinigay ang iyong mga kalaban na kulang sa target na kontrol ng karamihan ng tao. Masarap ding gamitin sa iyong Aether Lens, na makakatulong i-save ang mga kapanalig sa isang kurot.
Ang Linken's Sphere ay maaaring maging mahusay laban sa ilang mga komposisyon ng pangkat, at kinakailangan laban sa bayani tulad ng Beastmaster sa kanilang BKB butas sa solong target na target. Maaari itong maging isang priyoridad na item depende sa iyong mga kaaway. Huwag laktawan ang BKB maliban kung ang tiyak na ilang Linken ay mas mahusay!
Blink Dagger ay isang mahusay na paraan upang muling iposisyon ang iyong sarili. Sa pagtaas ng saklaw ng cast, madali para sa iyo ang makahanap ng ilanmga puno upang magpikit, sa gayon itago ang iyong sariling posisyon habang nagsasara pa rin ng Death Ward. Mahusay din ito para sa paghabol sa mga bayani kapag kailangan mo.
Tingnan mo itoAng Witch Doctor ay isang simpleng bayani na gampanan. Hindi siya Ember o Storm Spirit, ngunit may ilang mga nuances ng kanyang gameplay na mahusay na pansinin. kapag kumalat sa pagitan ng dalawa o tatlo. Sa pamamagitan ng pag-time sa ito kapag ang kilabutan alon ay halos patay o kapag ang dalawang bayani ay magkasama, ang iyong paggamit ng cask ay magiging mas epektibo. > Dalhin ang dalawa upang bounce.
Kahit na bilang isang core, ang Voodoo Restoration ay mabuti laban sa matagal na pinsala. Dahil hindi ito isang mabilis na paggaling, hindi ito masyadong malakas laban sa Lina's Laguna Blade, ngunit napaka-epektibo laban sa pinsala sa paglipas ng panahon, tulad ng Venomancer's Poison Sting. Nakatutulong din ito nang malaki kung itutulak mo ang mataas na lupa dahil ang pinsala sa maliit na maliit na maliit na tilad ay siguradong magtatayo. P> Maledict ay may isang mahabang cooldown samaagang laro, ngunit ganap na mainam na gamitin lamang ito kahit walang potensyal na pumatay. Ang pagharap sa tonelada ng pinsala sa iyong mga kalaban sa lane ay pinipilit silang maglaro nang higit na nagtatanggol at makakuha ng regen, na nagbibigay-daan sa iyo upang huling ma-hit. P> Kapag pinaglaruan mo ito nang higit pa at pinamunuan ang iyong mga spell nang kaunti, lalo na ang Maledict, mas magiging komportable ka sa pag-landing sa kanila.
"Hintayin mo ito ... hintayin mo ito ..." Sa linya, ang iyong bayani ay isang halimaw. Mataas na pinsala sa base na isinama sa iyong malakas na mga kakayahan sa spells tadhana para sa iyong mga kaaway. Siguraduhin na huling iyong na-hit at tinanggihan nang maayos dahil lumalakas ka nang malakas na may isang kalamangan sa antas. Gayundin, talagang masama ang pagsasaka, napakahalaga ng paggawa ng mga huling huling hit. Maaari mong makuha ang Midas upang mapabilis ang iyong nakuha sa karanasan. P>
Hindi na kailangang maghintay para sa perpektong oras upang magamit ang Death Ward. Kahit na sa antas ng isa, ang spell ay tumutukoy sa 400 pinsala sa isang solong segundo, na nagtatapos sa higit sa 1000 pinsala bawat segundo sa talento. Mabuti na lamang i-plop ito kahit na dalawa o tatlong segundo, lalo na kung mayroon kang Maledict sa kanila. P> Huwag kalimutan ang mga item na nagtatanggol. Karamihan sa iyong pinsala ay nagmula sa iyong mga spell, na nangangahulugang ang mga karagdagang item na nakakapanakit ay medyo hindi kinakailangan. Ang Witch Doctor ay hindi kailanman naging isang late-game na pagdadala sa anumang hugis o anyo. Kaya bumili ng mga nagtatanggol na item, mabuhay, at gamitin ang antas at pagkakaiba ng karanasan upang mapindot ang iyong kalamangan.
Ang Witch Doctor ay hindi isang katakut-takotmahirap na bayani upang i-play, ngunit mayroong isang likas na kasiyahan ng "cool na mga tao ay hindi tumingin sa mga pagsabog". Wala ring mas simpleng kasiyahan kaysa sa pagbaba ng isang solidong kabaong sa Maledict at pagkatapos ay gupitin ang iyong koponan ng kaaway sa piraso ng Death Ward. b> Tandaan, maaaring gumana ang anumang bagay, at huwag matakot na mag-eksperimento at basagin ang meta gamit ang napakalaking hero pool ng Dota 2. p> Mga imahe sa pamamagitan ng Valve.