Ang mga kamakailang Eksperimental na pagbabago ng Blizzard ay nagtungo sa tamang direksyon upang ayusin ang tungkulin ng armor sa Overwatch


nai-post ni. 2026-07-21



Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Sa nakaraang ilang linggo, tinitingnan ng koponan ng Overwatch ang mekanismo ng armor ng laro. Noong Hunyo 9, lumabas ang isang tweet na nagpapakita ng nangungunang taga-disenyo na si Jeff Kaplan na nagsasabing ang koponan ay "nakikipagdebate ng nakasuot" bilang tugon sa isang puna mula kay Jacob "JAKE" Lyon na sinasabing ang armor ng Brigitte ay sobrang napuno kapag inilagay sa Tracer. Noong Hunyo 23, ipinakilala ng mga developer ang isang patch sa tab na Pang-eksperimento na, bukod sa iba pang mga bagay, inalis ang karagdagang mekaniko ng armor ng Repair Pack. JFYM4jB5fP

- San Francisco Shock (@SFShock) Hunyo 23, 2020

Bagaman ang nerf kay Brigitte ay nararamdaman na mabigat ang kamay, ito ay talagang isang prangkang solusyon sa kasalukuyang mga isyu na may nakasuot. Tinatanggal ng nerf ang pinakaproblema sa mga isyu sa balanse na sanhi ng nakasuot habang pinapanatili ang mga benepisyo na dinadala ng mekaniko ng nakasuot sa laro nang malaki. ngkalusugan sa Overwatch. Mayroong normal na kalusugan, na kung saan ay ang base health pool ng bawat character at ipinahiwatig ng mga puting pips. Mayroong mga kalasag, na ipinahiwatig ng mga asul na pips, muling nabubuo sa paglipas ng panahon, at kumukuha ng pinsala bago ang normal na kalusugan. Sa wakas, mayroong nakasuot, na kumukuha ng pinsala bago ang kalusugan at mga kalasag at binabawasan din ang papasok na pinsala. Para sa mga pag-atake na humarap sa higit sa 10 pinsala, ang pinsala ay nabawasan ng lima. Para sa mga pag-atake na humarap sa mas mababa sa 10 pinsala, ang pinsala ay nabawasan ng 50 porsyento. . Ang Armor ay isang pangkaraniwang tampok sa mga tangke tulad ng Orisa, D.Va, Winston, Reinhardt, at Wrecking ball. Mayroon ding ilang mga character na hindi pang-tanke na may likas na nakasuot, kabilang ang Torbjorn, Bastion, at Brigitte. Mabuti ang Amor ngunit pinaghihinalaan ang pansamantalang nakasuot

Ang armor ay isang mabuting mekaniko sa maraming kadahilanan:

Mayroon itong natatanging layunin mula sa normal na kalusugan at kalasag. Tinutulungan nito ang mga developer na gumawa ng mga maliliit na pagbabago sa balanse sa mga pool ng kalusugan ng mga tanke nang hindi binabago kung paano nilalaro. Ang Armor ay isang komplikadong mekaniko na nag-aambag sa mayamang counterplay ng Overwatch.

Ang armor ay isang mabisang counter sa mga character na ang pag-atake ay nakasalalay sa maraming maliliit na pag-ulit ng pinsala, tulad ng Winston's Tesla gun, dahil ang mga pag-atake na humarap sa mas mababa sa 10 pinsala kada hit ay nawasak ang kanilang pinsala. Ang armor ay mahina laban sa mga character na nakikitungo ng maraming pinsala sa iisang pag-atake, tulad ng Junkrat o Pharah. Sa ganitong paraan, nag-aambag ang nakasuot sa masaganang pagiging kumplikado ng Overwatch meta. ang tunay na problema sa nakasuot, gayunpaman, nakasalalay sa labis na paggaling na aspeto ng pansamantalang nakasuot ng Brigitte. Bagaman ipinahiwatig ni Kaplan na ang Blizzard ay nagtatalo ng baluti sa pangkalahatan, tila ang malaking isyu na mayroon ang mga tao na may nakasuot ay nauugnay sa pansamantalang kakayahan sa Pag-ayos ng Pack ni Brigitte, na nagdaragdag ng 75 nakasuot sa kalusugan ng isang manlalaro. Sa Overwatch League, ang mekanikong ito ay madalas na ginagamit upang panatilihing buhay ang mga squishy ngunit nakamamatay na mga bayani ng DPS tulad ng Tracer. Ang buong balanse ng character ni Tracer ay batay sa paligid ng kanyang mababang 150 pool sa kalusugan. Siya ay dapat na isang basong kanyon na ang pangunahing limitasyon ay ang kanyang kawalan ng kakayahang kumuha ng maraming pinsala, na kung saan ay nabalanse ng mabilis na kakayahang maneuverability. Kapag ginawa mo ang health pool 225 na iyon, na sinamahan ng pagbabawas ng pinsala na ibinibigay ng 75 nakasuot, maaari nitong itapon ang balanse ng Tracer bilang isang bayani. Marahil ay isang masamang ideya na ipakilala ang mekanismo ng overshield sa Brig's kit dahil ang dose-dosenang iba't ibang mga pakikipag-ugnay na maaari itong magkaroon ng iba't ibang mga character ay halos imposibleupang balansehin laban. Ang Pag-ayos ng Pack sa isang D.Va ay hindi malaking pakikitungo sa kaaway, halimbawa, dahil mayroon na siyang mga kalasag na kailangan mong sunugin. Ang isang pack ng pag-aayos sa isang Genji, bagaman, ay isang magkakaibang kwento.

Para sa mga kadahilanang ito, ang mga pagsasaayos sa Brig's Repair Pack na nasa Experimental patch ay isang masigasig at prangkang solusyon. Sa halip na gumawa ng mga pandaigdigang pagbabago sa nakasuot, na nagawa ng mga developer dati sa Patch 1.33, sinusubukan nila ang isang solusyon na tukoy sa problema. Ang problema ay hindi nakasuot ng armas-ang problema ay karagdagang armor na maaaring maidagdag sa anumang health pool sa laro.

Kung ang mga developer ay tuluyang natanggal sa pag-aalis ng karagdagang tampok sa armor ng Pag-ayos, magiging napakalaking hit sa pagiging epektibo ni Brigitte sa Overwatch League at sa mapagkumpitensyang hagdan. Ngunit kung ang pansamantalang nakasuot ay pinapalala ang laro, ito ay isang sakripisyo na tila nais ng mga developer na gawin. Hindi ito ang unang pagkakataon na namigay ang mga developer ng napakalaking nerf kay Brigittesapagkat siya ay napakagaling.