Inihayag ni Blizzard ang pananaliksik na nagpapakita na gumagana ang endorsement system ng Overwatch


nai-post ni. 2026-07-08



Imahe sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment

Ang artikulong ito ay inihatid sa iyo ng StatBanana, ang pinakamahusay na tool ng diskarte sa Overwatch. Noong 2018, nagpatupad ang Blizzard ng isang sistema ng pag-endorso sa pagtatangkang lutasin ang problema sa pagkalason sa Overwatch. Bagaman maraming mga manlalaro ang may pag-aalinlangan, ipinapahiwatig ng bagong pananaliksik na ang mga pagbabago ay nagkaroon ng positibong epekto sa playerbase ng laro. Ang sistema ng pag-endorso ay nakatulong sa pamayanan at na-promosyon ang mga positibong pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro nito, inihayag ng dev ng pagsasaliksik ng Blizzard na si Natasha Miller sa ang Game Game Developers Conference noong Marso 21. Ang kakulangan ng mga panlipunang kahihinatnan sa loob ng laro ay isang malaking dahilan kung bakit "nakakagambala" ang mga manlalaro sa kanilang pag-uugali, sinabi ni Miller, ayon sa Gamasutra. Ang isa pang kadahilanan ay ang Blizzard na walang mabisang paraan upang gantimpalaan ang mga positibong manlalaro na nagtrabaho kasama ang kanilang mga kasamahan sa koponan. Pagkatapos ng pagdaragdag ng sistema ng pag-endorso, pati na rin ang tampok na "Naghahanap ng Pangkat", sinabi ni Miller na meronay isang 40-porsyento na pagbawas sa mga tugma sa mga negatibong nakatagpo. "Kung hindi ka tuloy-tuloy na nakakakuha ng mga pag-endorso, kung madulas ka, hindi ka makakakuha ng mga pag-endorso at madulas ang iyong antas," sabi ni Miller. "Ito ay madalas na sanhi ng mga manlalaro na nais na ibalik ang antas na iyon at magpatuloy, na nag-aalok ng isang landas sa pagtubos."