nai-post ni. 2026-06-30
Kuhang larawan ni Robert Paul sa pamamagitan ng Blizzard Entertainment Isang bagong sistema ng moderation ng pag-chat sa Twitch ang ipapatupad para sa Overwatch Contenders ’2018 season quarterfinals. Ang mga tagahanga na nakikipag-ugnay sa mga tugma mula Disyembre 28 hanggang Enero 12 ay kailangang mai-link ang kanilang mga account sa Blizzard Battle.net at mga Twitch account upang lumahok sa Twitch chat sa Overwatch Contenders channel.
Blizzard inihayag ang pagkukusa kahapon sa blog ng Overwatch Contenders. "Palagi kaming sumusubok ng mga bagong paraan upang mapagbuti ang karanasan ng manonood para sa Overwatch Path to Pro ecosystem," isang kinatawan ng Overwatch Contenders ang nagsulat sa blog. "Ang koponan ng Path to Pro… susuriin ang pangkalahatang epekto ng programa sa paglikha ng isang mas positibong karanasan sa panonood."
Kaugnay: Hindi maganda ang twitch chat para sa Overwatch League malakas>
Ang mga gumagamit ng twitch na hindi na-link ang kanilang mga account sa Blizzard Battle.net ay bibigyan ng isang awtomatikong tugon na hinihimok silang i-link ang kanilang mga account kapag sinusubukang makipag-chat.Hindi sinabi ng Blizzard o Twitch kung paano ito direktang makakaapekto sa alinman sa system. Hindi malinaw kung may potensyal para sa Blizzard na mag-isyu ng mga in-game ban upang Overwatch para sa masamang pag-uugali sa Twitch. Naabot ng Dot Esports ang koponan ng Overwatch esports ng Blizzard para sa karagdagang impormasyon. hindi lamang ito isang problema sa Overwatch o Overwatch Contenders. Ang mga gumagamit na may kamag-anak na hindi nagpapakilala sa pakiramdam ay nakapagpapalakas upang gumamit ng Twitch chat upang kumalat ang vitriol, maging sa pamamagitan ng pagsasalita ng poot o ipinagbawal na mga emote. Ang Twitch chat ay isang lugar na minamahal ng ilan para sa mabilis na pagkalat nito sa loob ng mga biro-tulad ng Overwatch's C9 meme-ngunit madalas na nakakasama sa iba. Hindi ito isang likas na masamang puwang. Ito ay isang mahalagang bahagi sa pamana ng mga esport at isang pangunahing manlalaro kung paano nakikipag-ugnayan ang mga tagahanga ng esports, ngunit nagpupumilit ang mga kumpanya na mapanatili ang kasaysayan na iyon habang kinokontrol ang espasyo. Kahit na ang mga esport ay lumalaki, na may higit at higit pamga pangyayari sa personal na tao, ang Twitch chat ay mahalagang isang virtual sports stadium — isang puno ng mga hindi nagpapakilalang troll.
p> dahil sa paglikha din ng mga digital na istadyum, "TL Si Taylor, scholar ng media at may-akda ng Watch Me Play: Twitch at the Rise of Game Live Streaming, ay nagsabi sa Dot Esports noong unang bahagi ng Disyembre. "Ang magkasabay na chat na sumabay sa maraming mga live stream ay isang malakas na sangkap sa paggawa ng isang sama-samang karanasan ngunit hinarap pa ng mga samahan, tulad ng isang pisikal na istadyum, kailangan din itong pamahalaan." > Iyon ay hindi mas mahusay na isinalarawan kaysa sa pasinaya ng Overwatch League na Vancouver Titans. Ang koponan ng pagpapalawak ng Overwatch League ay nag-broadcast ng koponan nito at ang branding ay isiwalat sa Twitch, live mula sa Vancouver Canucks 'Rogers Arena sa Canada. Nilagdaan ni Vancouver ang nangungunang koponan ng Overwatch Contenders ng Korea, Run Away, at dinala silang lahat sa Canada para sa kanilang pasinaya. Ngunit ang Twitch chatay walang anuman kundi ipinagdiriwang. Sa sandaling napagtanto ng mga manonood na ang stream ay ganap na hindi nabago, ang Twitch chat ay bumaba sa isang malakas na puyo ng racist hate speech at mga ASCII dick. Sinabi ng kinatawan ng Vancouver Titans sa Dot Esports pagkatapos ng kaganapan noong Disyembre. "Ito ay isang kapus-palad na pangangasiwa para sa isang bagong paglunsad ng koponan. Ang mga hinaharap na stream ay tiyak na magiging moderado upang matiyak na hindi na ito mauulit. ”
Ang insidente ay itinuring na isang master class kung paano hindi pamahalaan ang isang malaking kaganapan sa Twitch, isang babala para sa sinumang hindi nakakakita ng halaga sa isang koponan sa moderation. Walang malaking kahihinatnan sa publiko ang nangyari sa Vancouver para sa pangangasiwa, bukod sa komentaryo sa media sa Twitter. Ngunit ang mga pagkakataong tulad nito ay maaaring humantong sa panggigipit sa labas mula sa mga hindi kinakailangang maunawaan ang industriya, sinabi ni Taylor.
"Sa mga panahong ito, gusto ng mga esport na ipahayag ang sarili nitong isang seryosong manlalaro ng industriya ng media, isa papasok na iyonmalaking pamumuhunan at pagpapalaki ng napakalaking paglago, "sabi ni Taylor. "Kung iyan talaga ang kaso, ang pagdadahilan ng mga pagkabigo ay nagiging mas mahirap. Ang streaming ay nagtataglay ng napakalaking potensyal upang makabuo ng mga madla at magdala ng mga bago. Ang mga samahan, at ang kanilang mga tatak, ay nakikinabang sa pamamagitan ng pagseseryoso sa pamamahala ng pamayanan ng kanilang mga puwang. " '2019 season — at mayroong masyadong kaunting mga detalye upang mahulaan talaga ang tagumpay nito. Ang isa sa mga mas laganap na argumento sa Reddit laban sa mga hakbang sa pagmo-moderate ay maa-disentibo nito ang mga potensyal na manonood mula sa panonood ng Overwatch Contenders, na mayroon nang hindi pantay na panonood.
At habang totoo na ang manonood ng Overwatch Contenders ay mababa, ang isa sa mga malalaking problema sa pagkalason sa Twitch ay ang mga tao ay hindi nakikilala, na na-link sa masamang pag-uugali. Ang mga tao ay hindi natatakot sa mga kahihinatnan ng kanilang pag-uugali kungwalang nakakaalam kung sino sila. Ang pag-link ng isang account ng Blizzard Battle.net sa Twitch ay gumagawa ng kaunti upang mabawasan ang pagkawala ng lagda na iyon at hikayatin ang mga manonood na kumilos sa chat, sa teorya. Mayroong mga paraan upang makaikot dito, syempre, ngunit nangangailangan iyon ng paglikha ng isa pang account. (Ang mga account ng Blizzard Battle.net ay libre, ngunit ang mga indibidwal na laro ay nagkakahalaga ng pera. Hindi kinakailangan ang mga pagbili ng laro upang mai-link ang mga account.) hindi nito pinahihintulutan ang kumpanya at ang mga koponan nito mula sa pinalawak na pagsisikap sa pagmo-moderate.