nai-post ni. 2026-07-05
Imahe sa pamamagitan ng Warner Bros. Interactive Entertainment AT & amp; T ay iniulat na hindi na naghahanap upang ibenta ang Warner Bros. gaming division pagkatapos ng ilang buwan ng pagsubok sa katubigan para sa isang potensyal na mamimili. Ang desisyon na ito ay ginawa matapos ang dating CEO ng WarnerMedia na si John Stankey ay kinuha ang parehong papel para sa magulang na kumpanya ng Warner, AT & amp; T, noong Hulyo 1, ayon sa isang ulat mula sa Bloomberg. p> Hanggang sa ngayon, tinanggal ng AT & amp; T ang dibisyon ng paglalaro ng Warner Bros mula sa listahan ng mga noncore na assets na ginawang magagamit para sa pagbili pagkatapos na magpasya na ito ay "masyadong mahalaga upang ibaba" at may maraming potensyal na paglago. Ang anumang potensyal na pagbebenta ay magagamit upang mai-offset ang kumpanya na malapit sa $ 200 bilyon sa kabuuang utang, kasama ang CNBC na binabanggit na ang unit ng mga laro ay maaaring magdala ng mas mataas sa $ 4 bilyon. b> Ayon sa isang bagong ulat ni @theinformation, interesado ang Microsoft na makuha ang dibisyon ng mga laro ng Warner Bros., kilala sa mga tanyag na prangkisa tulad ng Batman at Mortal Kombat
Ito ay matapos sabihin ng AT & amp; Tay naghahanap upang ibenta ang yunit noong nakaraang buwan. https://t.co/Q1bnRrutbp
Ang Microsoft, Take-Two Interactive, Electronic Arts, at Activision Blizzard ay kabilang sa mga rumored na partido na interesadong bumili ng WB Mga lineup ng mga studio na Interactive na Laro. Ito ay naging epektibo upang humantong sa napakalaking mga developer tulad ng Avalanche Software, Monolith Productions, NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games, at iba pa na nagpapalit ng kamay. p> Sa labas ng paglipat ng kuryente sa loob ng kumpanya, ang kamakailang anunsyo ng Rocksteady's Suicide Squad: Patayin ang Justice League at WB Games Montréal's Gotham Knights, pati na rin ang mga positibong reaksyon sa pareho, malamang na nagbago ng ilang mga opinyon. p> Ang mga karapatan sa paglilisensya ay maaari ding may malaking bahagi sa pagpapasya dahil ang karamihan sa mga IP tulad nina Batman at Harry Potter ay hindi maglilipat kasama ang pagbili. Nangangahulugan iyon na ang sinumang mamimili ay kailangang makipag-ayos ng maraming karagdagang mga deal at kasunduan sa AT & amp; T at WarnerMedia kaya't silamaaari pa ring magamit ang mga IP sa mga bagong proyekto sa paglalaro. p> Nakakuha ng Time Warner noong AT sa isang kasunduan na nagsara sa $ 109 bilyon. At habang hindi gumana ang potensyal na paglipat na ito, nakatuon pa rin ang Stankey at ang kumpanya sa "maraming gawain sa paligid ng rationalization ng portfolio," na may mga potensyal na benta ng DirecTV, ad unit Xandr, at anime streaming service na Crunchyroll na nasa mesa pa rin.