Lumilikha ang manlalaro ng Apex Legends ng Code of Conduct upang gawing mas kasiya-siya ang mga pampublikong tugma


nai-post ni. 2026-07-19



Imahe sa pamamagitan ng Respawn Entertainment

Ang isang manlalaro ng Apex Legends ay kinuha sa kanilang sariling mga kamay ang tungkol sa pag-uugali ng manlalaro. Nagbahagi ang tagahanga ng isang mock Code of Conduct para sa battle royale kahapon upang matulungan ang mga pampublikong tugma na maging mas kasiya-siya kapag naglalaro kasama ang mga random na manlalaro. o nakakaabala. Ang ilan sa mga panuntunan ay tila pamilyar sa mga manlalaro na susubukan ang kanilang makakaya upang maging mabubuting kasamahan sa koponan, ngunit maraming mga manlalaro ang patuloy na sinisira sila at madalas na nakikita bilang isang pinsala sa kanilang pulutong. ang mga pampublikong laban sa mga random ay magiging mas kasiya-siya. mula sa apexlegends

Itinatakda ng unang panuntunan na walang pag-angkin ng isang alamat sa screen ng pagpili ng character. Maraming mga manlalaro ang mag-iiwan ng isang tugma kung hindi nila makuha ang character na gusto nila, na nag-iiwan sa kanilang koponan sa isang kawalan para sa natitirang laro. Ipinapaliwanag ito ng pangalawang panuntunansenaryo at kung paano ito negatibong nakakaapekto sa iba pang mga manlalaro. Ang mga panuntunan sa tatlo, apat, at lima ay pawang nauugnay sa pagbagsak sa laban. Hindi dapat mag-spam ang mga manlalaro sa mga lokasyon kung hindi sila Jumpmaster sapagkat madalas itong itinuturing na nakakagambala o nakakainis. Ang mga manlalaro ay hindi rin dapat mag-solo drop kung hindi sila sumasang-ayon sa lokasyon ng pag-drop dahil pinaghihiwalay nito ang koponan at lumilikha ng kawalan para sa bawat manlalaro. ang parehong gusali. Batas anim hanggang 12 na nagpapaliwanag ng wastong pag-uugali para sa mga patay na manlalaro at kasamahan sa koponan na sumusubok na buhayin ang isang downed player. Ang mga manlalaro ay hindi dapat umalis kaagad sa laban matapos na mamatay dahil ang kanilang mga kasamahan sa koponan ay may pagkakataon pa rin na buhayin sila. Hindi rin nila dapat i-spam ang kanilang box para sa kamatayan habang nakikipag-away ang kanilang kakampi.

Dapat tiyakin ng mga manlalaro na ligtas ang lugar bago muling buhayin ang isang manlalaro, at hindi nila dapat pagnakawan ang mga kahon ng kamatayan hanggang sa mawala ang kanilang kasosyo. Muling binubuhay ang isang patayang kasama ng koponan ay dapat palaging isang pangunahing priyoridad, ngunit ang patay na manlalaro ay hindi dapat palaging i-spam ang isang lokasyon ng beacon ng respawn.

Ipinaliwanag ng huling dalawang panuntunan ang kahalagahan ng pagbabahagi ng pagnanakaw at komunikasyon. Ang mga manlalaro ay dapat magbahagi ng mga med, munisyon, at ping mahalagang pagnakawan para sa kanilang mga kasamahan sa koponan. Dapat ding i-ping ng mga manlalaro ang mga lokasyon ng kalaban, kung saan sila pupunta, at kilalanin ang mga pings ng bawat isa. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay sumunod sa mga patakarang ito ang mga pampublikong laban ay hindi gaanong mabibigo at mas masaya. Maraming mga manlalaro ang kailangan pang matutunan ang mga simpleng konseptong ito, gayunpaman, ngunit sana para sa mga tagahanga ng Apex, makakatulong ang listahan kahit papaano sa ilang mga manlalaro.