nai-post ni. 2026-07-14
Imahe sa pamamagitan ng Mga Laro sa Riot Mahirap na maging isang bagong manlalaro sa League of Legends. Ang pag-asam ng leveling mula isa hanggang 30 ay minsan ay nakalulugod — ngunit ngayon parang isang walang katapusang bangungot.
Mayroong isang madali, matikas na solusyon dito, gayunpaman, isa na kamakailan ay nakakuha ng maraming suportahan ang online: Hayaan ang mga manlalaro na magbayad upang mapalakas ang kanilang mga antas.
Ang pag-leveling ay dating magkaiba. Maaari mong i-play ang anumang champ na gusto mo sa anumang paraang nais mo. Ngunit kailangan mong malaman ang mahirap na paraan at alamin kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi. Walang humihinga sa iyong leeg na nagsasabi sa iyo na hindi, at iyon ang nagpasaya nito. Ito ay isang bagong bagay, at ang mga posibilidad ay walang hanggan.
Hindi ka nag-alala tungkol sa iyong komposisyon, iyong build, o iyong rune na pahina. Walang pro play — walang LEC, LCS, o LCK. Kailangan mong malaman ito sa iyong sarili. Pinili mo lang ang isang linya, pinababa ito, at inaasahan ang pinakamahusay.
Pumili ka ng isang kampeon batay sa hitsura nito. Ang anchor na lalaki ang tumingintulad ng isang Big Daddy mula sa Bioshock? Bakit hindi? Ang spider lady? Puntahan mo yan Sinong nagsabing hindi mo magawa? Ang laro ay hinubaran sa mga walang dala nitong buto at napakaganda. I> Ngayon, ito ay isang ganap na magkakaibang kuwento. Ang karanasan sa antas ay parang isang slogfest. Kung nadulas ka, agad kang binabagsak ng iyong mga kasamahan sa koponan. "Huwag ka nang magpakain, tanga ka." Nakakapagod. Hindi ito tulad ng isang antas ng paglalaro ng antas, at hindi. Mahahanap mo ang iyong sarili nang paulit-ulit na namamatay at tinanong mo ang iyong sarili na "masama ba talaga ako?" Ang kasaganaan ng mga smurf. Mahirap sisihin ang mga ito sa pagnanais na i-level ang pangalawang account, ngunit hindi ito pipigilan na sirain ang iyong mga unang impression ng League of Legends. Hindi nakakatuwang mamatay nang paulit-ulit, sunod-sunod na laro. Hindi mo naramdaman na nagpapabuti ka — at walang sisihin sa iyo kung huminto ka. Ngunit hindi dapat ganoon. Dapat mayroong isang kahalili. Sa halip na lumikha ng isang smurf account at sirain ang karanasan para sa mga bagong manlalaro, bakit hindi magdagdag ng boost system ang Riot Games? Ang ideyang ito ay kamakailan ibinahagi sa League of Legends subreddit. At ito ay isang bagay na ganap na dapat ipatupad ng Riot. Makatuwiran kung sumunod si Riot. Makakatulong ito na malutas ang problema sa smurfing, at hikayatin nito ang mga manlalaro na ihinto ang pagbabayad para sa mga iligal na botelya. Kung ang isang manlalaro ay hindi gugustuhin na gugulin ang kanilang pinaghirapang pera sa isang tulong, hindi nila gugustuhin. Ang kaguluhan ay kailangang magwelga ng isang mabuting balanse. Kung ito ay masyadong mahal, walang bibilhin ito,ngunit kung ito ay masyadong mura, aabuso ito. Ang mga manlalaro ng mas mababang ranggo ay makakaramdam ng buong epekto, at makakasakit din iyon. Magkakaroon ng isang pagdagsa ng trolling nang walang anumang tunay na kinahinatnan. Maaari silang pagbawalan, ngunit bibili lang sila ng isa pang tulong. P> Kung ito ay medyo mahal, sabihin natin sa paligid ng 3,500 Riot Points, o humigit-kumulang na $ 25 — magkakaiba itong kwento. Malalaking ito ay mabibili pa rin ng isang malaking base ng manlalaro, ngunit hindi ito magiging marami na masisira nila ang integridad ng League of Legends. Mayroong dalawang mga pagpipilian para sa mga smurf sa ngayon. Maaari mong alinman sa hindi sinasadyang sirain ang karanasan para sa mga bagong manlalaro, o makakuha ng ibang tao na gawin ito para sa iyo. Ang mga serbisyo sa botting ay naging patok bilang isang murang kahalili sa leveling. Makakatipid ng oras, ngunit hindi makatarungan, labag sa batas, at hindi malusog para sa laro. P> Walang paraan sa paligid nito, maliban sa Riot na tumaas at magdagdag ng sarili nitong antas na pagpapalakas. Wala lang mawawala.
p> Sa World of Warcraft, kung hindi mo nais na gumugol ng mga linggo sa pag-level sa isa pang tauhan at pinipilit ang iyong sarili na dumaan sa nilalamang natapos mo nang maraming beses , maaari mong bayaran ang iyong paraan sa isang bagong-bagong antas 110. Hindi ito nakakasama sa sinuman. Ito ay isang sitwasyon ng panalo / panalo para sa parehong manlalaro (na hindi kailangang sayangin ang kanilang mahalagang oras) at Blizzard (na nakakakuha ng isang magandang piraso ng cake).